Decision FC

想玩足球生涯,但不想搭进一整晚

值得玩的足球游戏都要时间。足球经理要你一个冬天,FIFA 和 EA FC 的生涯模式要一台主机加一整个赛季的比赛,实况和那些手机卡牌游戏则要你明天再来一次。

Decision FC 是这件事的另一种版本:坐一趟地铁就能玩完。你是球员不是主教练,游戏一次给你一个选择,二十个赛季大约五分钟。免费,打开网页就能玩,不用装任何东西。

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老实说,和它们的区别在哪

写这段是为了有用,不是为了好听——里面三个都是比这款大得多的游戏,如果你要的正是它们做的事,那就该去玩它们。

足球经理 Football Manager(FM)

现存最深的足球模拟:战术、球探、训练、教练组、转会,一个存档能打几十年。几百个小时,而且它配得上。

这个 你只是一名球员,不是俱乐部。没有战术板,也不用排阵容。一段生涯五分钟,做的选择关于你的人生,不是首发名单。

想经营一家俱乐部就玩 FM;只有二十分钟、想在里面塞进四段生涯,就玩这个。

FIFA / EA FC 生涯模式

完整足球游戏里的球员生涯模式——比赛你亲自踢,生涯是它的框架。

这个 只留生涯,去掉比赛。每个赛季由你的位置定位、能力和身体状态模拟出来,所以场外的每个决定就是游戏本身。

如果你喜欢生涯模式的是转会那部分而不是那九十分钟,这就是把那部分单独拿出来。

实况 PES / eFootball

以比赛为主,免费,核心是抽球员、攒阵容。

这个 不抽卡、没有体力、没有倒计时、没有任何内购。一段生涯,从头到尾,什么时候想玩都行。

如果你烦的正是那套免费游戏的循环,这里一点都没有。

itch 和手机上的文字生涯模拟

形态相同,通常只有一个联赛,而且经常做到一半就没人管了。

这个 八个国家 165 家真实俱乐部,队内定位由能力而不是骰子决定,还有三个服务端验证的世界排行榜。

最近的邻居,也是这款最希望被拿来比较的对象。

一段生涯到底长什么样

16 岁起步,三家青训让你挑

三家俱乐部要你。它们在能教你什么、在哪个级别、你有多大机会真正上场这几件事上都不一样。训练最好的那家,往往不是队徽最响的那家。

你得自己踢进一线队

队内定位从边缘人到全队围着你打,由你的能力对上这家俱乐部的标准决定,跟运气无关。游戏会直接告诉你离下一档还差几点能力,所以「我够不够格去那儿」是个能算出来的问题,不是一场赌博。

租借才是一段生涯真正开始的地方

17 岁在本国出去踢。18 岁是英冠、德乙、意乙这一档。如果你回来时比走的时候强,下一次租借可以是顶级联赛的球队;如果没变强,就不行。这个梯子是靠变强爬上去的,不是靠熬。

然后就是一次又一次地选

去更大的俱乐部,还是去能让你踢球的那家。续约,还是等自由身。33 岁去中东拿钱,还是再留一年拼一个冠军。每份报价都是真的——周薪、年限、签字费、承诺的定位——而且游戏不会给你一家对当下的你毫无道理的俱乐部。

大家常问的问题

免费吗?

完全免费。不用注册,没有内购,没有付费档位。收入来自你主动选择「再来一把」时的一段激励视频广告,而且每天第一次重玩连广告都没有。生涯进行当中永远不会被打断。

需要下载吗?

不用。手机、平板、电脑,任何浏览器打开就能玩。想让它像 App 一样可以加到桌面,但那是可选的。

一段生涯要多久?

标准节奏下,二十个赛季大约五分钟。还有发牌更少的快速节奏和发牌更多的深度节奏;三种都经过平衡,产出的生涯质量一样,所以节奏决定的是长度而不是难度。

是不是纯看运气?

不是,而且这是测出来的不是嘴上说的。会玩的打法中位生涯分是 1935,乱选是 1450,故意不上进是 1290;在完全相同的开局下,会玩的赢 74%。大约 30% 的结果掌握在你手里——对一个同时包含伤病、状态和降级的生涯游戏来说,这正是它想要的平衡。

俱乐部是真实的吗?

是,165 家。英西意德法各两个级别,加上葡超、荷甲、比甲。沙特、美国、日本和中国联赛会在生涯后期出现——那正是「为钱转会」真正该发生的时候。

有中文吗?

你正在看的就是。文案是中文重写而不是翻译——卡片读起来像中文的足球报道,不像翻译腔。

试一把

一段生涯五分钟,不花钱。

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